출처 : https://gpuopen.com/fidelityfx-superresolution/AMD FidelityFX – Super Resolution – GPUOpenAMD FidelityFX Super Resolution (FSR) is our open-source, high-quality, high-performance upscaling so…GPUOpen
앞서 FSR의 성능향상에 대한 글을 올린적이있는데요.
이번에는 오픈소스로 전환에 대한 내용입니다.
오픈소스로 전환되는만큼 많은게임에서 더 지원해주면좋겠네요.
AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)은 저해상도 입력에서 고해상도 프레임을 생성하기 위한 당사의 오픈 소스 고품질 솔루션입니다.
고품질 가장자리 생성에 특히 중점을 둔 최첨단 알고리즘 모음을 사용하여 기본 해상도에서 직접 렌더링하는 것과 비교하여 성능이 크게 향상됩니다. FSR은 하드웨어 레이 트레이싱과 같은 값비싼 렌더 작업을 위한 “실제적인 성능”을 가능하게 합니다.
지원:
다이렉트X®12.
다이렉트X®11.
벌칸®.
샘플 및 깃허브 문서등도 공유합니다.
FidelityFX 초고해상도 품질 모드
FidelityFX Super Resolution은 원하는 품질/성능 비율에 따라 소스 이미지에 적용할 크기 조정의 양을 변경하는 다양한 품질 모드를 노출합니다.
고정 스케일링 외에도 FSR은 “임의 스케일링” 모드에서 사용될 수 있으며, 이로써 1x와 4x 사이의 모든 영역 스케일 팩터가 지원됩니다. 이 모드는 일반적으로 최소 프레임 속도를 달성하기 위해 고정된 성능 예산에 의해 소스 해상도가 결정되는 동적 해상도 조정에 사용됩니다.
[Reference] : 달소, 「서버포럼 – AMD FSR 오픈소스로 전환. FSR이란 무엇인가?」 https://svrforum.com/?document_srl=52152&mid=itnews&act=dispBoardContent.