자바(JAVA) 10진수 2진수로 변환하기.

자바를 이용해서 진수변환하는 예제를 진행해보았다. 첫번째, 10진수를 2진수로 변환하기배열에 담아내고 거꾸로 출력 자세한 내용은 아래 주석에 달려있으니 참고

자바(JAVA) 알고리즘 기초 1 – 학생정보관리(while, for each, Array list)

이번에는 자바의 기초 while문자, for each, array list문 등을 이용해서 학생정보 관리 프로그램이다. 알고리즘 기초를 공부할때 도움이 될거같다.상세한 내용은 주석에 잘 써놨으니까 참고할려면 참고하면 되겠다. studnt 클래스 이지만 편의상 Algorithms_12 로 대체했다. 메인클래스 Algorithms 의 변수선언 부분 (너무길어서 자름) 변수 선언 이후에 While 안에 While문 Algorithms_12 코드 메인코드 Algorithms

자바(JAVA) 다운로드를 통한 콜백(CallBack) 이해하기.

프로젝트 구성 인터페이스는 추상설계로 본체를 채우지 못함.그렇기 떄문에 구현한 클래스에서 재정의가 필수로 요구된다. 이렇게하면 인터페이스를 구현할 준비가 완료되고, 나머지 클래스를 생성 후 이용하면 된다. 인터페이스를 다른클래스에서도 이용할 때는 그곳의 생서자를 만든 후 this를 통해 보낸다. 받는 클래스에서는 이렇게 인터페이스명을 이용해 변수를 생성 후, 그 변수를 이용해 생성메소드를 만들어 저장한다. 이렇게 하면 이 클래스에서도 인터페이스가 사용 가능하다. 그 후에 다운로드 클래스 …

자바(JAVA) 예외처리(Exception) Try Catch문 – 로그인 예시로 이해하기

이번에는 자바(JAVA)에 try, catch,finally를 이용해서 로그인 기능을 구현할때 발생할 수 있는 여러 상황들을 예외처리로 설정하여 본다. 먼저 try 문제서 로그인을 시도 후, 성공할 경우 성공 메세지를 출력한다. 하지만 try 했는데 login 메소드에서 예외가 발생 시, catch 문으로 넘어가 각 예외상황에 설정된 메세지를 출력한다. 그리고 로그인을 성공하든 안하든 finally를 실행한다.

자바(JAVA) 턴제 게임 만들기.

클래스 객체 생성자 이해하기 캐릭터의 공통 기능을 함수로 모아놓음 (붕어빵 틀처럼) 캐릭터 고유 특성을 살리기 위해 분리 구성. 위에 선언한 클래스들을 이용한 메인 클래스 characters.java dalplayer.java soplyaer.java main2.java

자바(JAVA) 로또 프로그램 만들기

자바 로또 프로그램 만들기(Coding by So) 숫자 6개를 입력받아서 배열에 저장(6개가 아니면 다시 입력) 랜덤하게 생성된 로또값(1~45, 중복 X)과 비교, 맞은개수를 확인하여 등수 출력 자세한 설명은 코드에 주석으로 달아놨으니 참고하면 될듯